출처: https://medium.com/rainist-engineering/handling-back-button-with-rxjava-d948d8d3db80   자주 가는 사이트에 올라온 구인글에 회사 기술블로그도 올라왔길래 가봤는데, 무려 예전에 RxJava 공부하려고 돌아다니다 들어갔던 사이트다 ㄷㄷ 그 땐 무슨 얘기인지 몰랐는데, 지금보니 이해가 간다.   중요한 부분은Read More →

예제코드는 https://github.com/susemi99/APKGenerateScriptSample 에 있다.   apk  서명에 관한 정보는 https://developer.android.com/studio/publish/app-signing?hl=ko 에 있다.   .keystore 넣기 .keystore 파일을 앱의  root 경로에 넣는다. keystore.properties 파일에 비번 같은 정보를 넣어준다.   build.gradle  설정 app/build.gradle 에Read More →

참고 url 라이브러리: https://github.com/Aevi-UK/android-rxmessenger 예제: https://github.com/susemi99/RxMessenger-sample   클라이언트 사용할 명령어를 선언한다. 서버에서도 이걸 사용해야 한다. private static final String IMMEDIATE = “IMMEDIATE”; private static final String DELAY = “DELAY”; private static finalRead More →

자바로 만들 때는 BaseAppPreference 클래스를 만들고 get/set 메소드를 넣어두고, AppPreferences는 singleton 으로 생성해서 사용했는데, 코틀린은 그게 좀 다른 것 같다. 일단 `object` 로 만들면 자동으로 singleton이 되는 것 같다. 일단Read More →

랜덤 숫자를 생성하는 메서드는 이런 걸 사용한다. 최소값, 최대값 내의 아무 숫자나 뽑아준다. public class NumberUtil { public static int random(int min, int max) { return new Random().nextInt((max – min)Read More →